类型:卡牌策略
版本:1.25.08
大小:1.55MB
语言:中文
更新:2024-07-22 16:36:30
剑与家园是一款低模风格的益智烧脑的手机游戏,游戏中的戟兵以及阵型正是参考了马其顿方阵,将小圆盾改变成了塔盾,但其依旧能起到保护效果。在游戏中玩家可以建造自己的家园,培养你的英雄和军队,战斗场面宏大,并且战术性要求很高,通过卡牌来施放魔法或者技能,感兴趣额快来试试吧。
1、剑与家园(银翼典籍拓展)独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。
2、火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。
4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。
5、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
8、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
9、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
10、兵种占位小,易于排兵布阵。
11、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
1,格罗特,一个格罗特外带几个炮灰英雄,可以灭掉三个甚至以上的银蜘蛛,让巫妖在医院等治疗可以等到天荒地老。
2,氪金玩家主导一切。排名第一的氪金玩家一个人,可以灭掉一个国。
3,国战。一群高战玩家集体叛国,就可以主导世界格局,想有自己的容身之处,必须跟着去抱大腿,否则一旦被针对很难有翻身之地。而最弱的国家,如果没有高战玩家保护,直接就废了,原住民基本上全部都移民去抱大腿,剩下的国家成为空国。
1、独创X-AI战斗技术,英雄小兵并肩作战,搭配不同英雄的属性技能,以最小的损失获得战斗的胜利
2、不断的征伐,收取更多的土地,组建属于自己的王国
3、独创XAI战斗技术,极致的3D体验
4、在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能
1、时隔两年多又回来玩这个游戏。这些年那么多类似的游戏,没有一款能让我适应的。我还是更喜欢这游戏的画风、玩法。该游戏在模拟器上一点也不卡。我非常讨厌三国、魔兽作为素材的SLG,产品太多了,画面太高级烧手机,讨厌战斗,个人不喜那类素材。相反,这款游戏刚刚好,画风、玩法、硬件适配都符合我的标准
2、1177目前玩了四个多月,说说感受,第一个英雄无论种族必买格罗特,两个号第一个看了攻略买了罗斯,虽然不差,但是比起格罗特任就差距大,648一个的英雄我觉得没必要少。这游戏花时间是可以玩的,在说说改版之后满地图的野,这个就真的忍不住吐槽,我两个三十一本的号,每天就刷野,什么事都不用干四小时不一定能刷完。真的无力吐槽,建议提高概率或者遗迹战斗力,出这么多干嘛,还有押车任务,任务跑地图一点不智能,来来回回跑耽误时间,建议优化。太费时了,也有工作,不是每个人都有大把时间花费。所以为什么后面人越来越少。其他的问题也有,等到合服看看,打野在不优化,准备脱坑了
休闲益智 | 193.64MB
2024-07-19
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
角色扮演 | 1.89MB
2024-07-22
角色扮演 | 497.32MB
卡牌策略 | 152.00MB
休闲益智 | 60.19MB
休闲益智 | 25.12MB
剑与家园(银翼典籍拓展)
类型:卡牌策略
版本:1.25.08
大小:1.55MB
语言:中文
更新:2024-07-22 16:36:30
剑与家园是一款低模风格的益智烧脑的手机游戏,游戏中的戟兵以及阵型正是参考了马其顿方阵,将小圆盾改变成了塔盾,但其依旧能起到保护效果。在游戏中玩家可以建造自己的家园,培养你的英雄和军队,战斗场面宏大,并且战术性要求很高,通过卡牌来施放魔法或者技能,感兴趣额快来试试吧。
游戏攻略
1、剑与家园(银翼典籍拓展)独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。
2、火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。
4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。
5、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
8、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
9、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
10、兵种占位小,易于排兵布阵。
11、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
游戏问题
1,格罗特,一个格罗特外带几个炮灰英雄,可以灭掉三个甚至以上的银蜘蛛,让巫妖在医院等治疗可以等到天荒地老。
2,氪金玩家主导一切。排名第一的氪金玩家一个人,可以灭掉一个国。
3,国战。一群高战玩家集体叛国,就可以主导世界格局,想有自己的容身之处,必须跟着去抱大腿,否则一旦被针对很难有翻身之地。而最弱的国家,如果没有高战玩家保护,直接就废了,原住民基本上全部都移民去抱大腿,剩下的国家成为空国。
游戏特色
1、独创X-AI战斗技术,英雄小兵并肩作战,搭配不同英雄的属性技能,以最小的损失获得战斗的胜利
2、不断的征伐,收取更多的土地,组建属于自己的王国
3、独创XAI战斗技术,极致的3D体验
4、在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能
小编评价
1、时隔两年多又回来玩这个游戏。这些年那么多类似的游戏,没有一款能让我适应的。我还是更喜欢这游戏的画风、玩法。该游戏在模拟器上一点也不卡。我非常讨厌三国、魔兽作为素材的SLG,产品太多了,画面太高级烧手机,讨厌战斗,个人不喜那类素材。相反,这款游戏刚刚好,画风、玩法、硬件适配都符合我的标准
2、1177目前玩了四个多月,说说感受,第一个英雄无论种族必买格罗特,两个号第一个看了攻略买了罗斯,虽然不差,但是比起格罗特任就差距大,648一个的英雄我觉得没必要少。这游戏花时间是可以玩的,在说说改版之后满地图的野,这个就真的忍不住吐槽,我两个三十一本的号,每天就刷野,什么事都不用干四小时不一定能刷完。真的无力吐槽,建议提高概率或者遗迹战斗力,出这么多干嘛,还有押车任务,任务跑地图一点不智能,来来回回跑耽误时间,建议优化。太费时了,也有工作,不是每个人都有大把时间花费。所以为什么后面人越来越少。其他的问题也有,等到合服看看,打野在不优化,准备脱坑了
休闲益智 | 193.64MB
2024-07-19
休闲益智 | 107.73MB
2024-07-19
角色扮演 | 294.61MB
2024-07-19
休闲益智 | 47.34MB
2024-07-19
角色扮演 | 214.86MB
2024-07-19
角色扮演 | 1.89MB
2024-07-22
角色扮演 | 497.32MB
2024-07-22
卡牌策略 | 152.00MB
2024-07-22
休闲益智 | 60.19MB
2024-07-22
休闲益智 | 25.12MB
2024-07-22