根据Choi的说法,开发商Round8 Studio想要创造一款专注于类魂般的战斗和故事的游戏。“为了给玩家留下深刻的印象,我们认为我们必须提供一个同样引人注目的故事,吸引他们的注意力,我突然想到,我们应该利用一个众所周知的故事,并把它颠倒过来。我决定选择《木偶奇遇记》,因为它充满了引人入胜的人物和事件。但为了让我们的游戏与众不同,我们完全将故事重新塑造成一个黑暗而神秘的故事。这是一个基于克拉特的故事,一个虚构的城市,深受石化病的困扰。”
这种对匹诺曹故事的调整导致了书中其他几个角色的重新想象,其中一个著名的例子是四只黑兔子,它们被重新设计为了一群刺客;
关于战斗系统,Choi表示工作室的目标是创造一个现实和详细的行动系统,与角色成长的深度系统并存。例如,本作中有一个武器组合系统,允许创建具有不同功能和特点的新武器组合。由于匹诺曹是一个机器人傀儡,他还可以替换和加强他的手臂,Choi说这将创造一个 "更加动态 "的战斗体验;
至于玩家可以期待的挑战,Choi解释说工作室通过消除难度调整系统“最小化了所有变量”。相反地,本作将拥有若干难度选择,并且随着玩家力量和技能的增长,他们将能够相应地调整挑战;
飞行射击
43.80MB
休闲益智
49.84MB
角色扮演
64.06MB
1.69MB
动作格斗
14.90MB
99.99MB
模拟经营 | 73.86MB
2024-07-16
卡牌策略 | 149.80MB
动作格斗 | 288.39MB
休闲益智 | 41.35MB
体育竞技 | 557.51MB
生活服务 | 100.05MB
学习教育 | 76.42MB
生活服务 | 49.17MB
生活购物 | 60.42MB
学习教育 | 39.33MB
休闲益智 | 193.64MB
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
《匹诺曹的谎言》开发组接受了GameSpot的采访
根据Choi的说法,开发商Round8 Studio想要创造一款专注于类魂般的战斗和故事的游戏。“为了给玩家留下深刻的印象,我们认为我们必须提供一个同样引人注目的故事,吸引他们的注意力,我突然想到,我们应该利用一个众所周知的故事,并把它颠倒过来。我决定选择《木偶奇遇记》,因为它充满了引人入胜的人物和事件。但为了让我们的游戏与众不同,我们完全将故事重新塑造成一个黑暗而神秘的故事。这是一个基于克拉特的故事,一个虚构的城市,深受石化病的困扰。”
这种对匹诺曹故事的调整导致了书中其他几个角色的重新想象,其中一个著名的例子是四只黑兔子,它们被重新设计为了一群刺客;
关于战斗系统,Choi表示工作室的目标是创造一个现实和详细的行动系统,与角色成长的深度系统并存。例如,本作中有一个武器组合系统,允许创建具有不同功能和特点的新武器组合。由于匹诺曹是一个机器人傀儡,他还可以替换和加强他的手臂,Choi说这将创造一个 "更加动态 "的战斗体验;
至于玩家可以期待的挑战,Choi解释说工作室通过消除难度调整系统“最小化了所有变量”。相反地,本作将拥有若干难度选择,并且随着玩家力量和技能的增长,他们将能够相应地调整挑战;
本作的艺术风格来自Bell Epoque时代的丰富和风格化的黄金时代,但在美学上却带有黑暗色彩。飞行射击
43.80MB
休闲益智
49.84MB
角色扮演
64.06MB
休闲益智
1.69MB
动作格斗
14.90MB
休闲益智
99.99MB
模拟经营 | 73.86MB
2024-07-16
卡牌策略 | 149.80MB
2024-07-16
动作格斗 | 288.39MB
2024-07-16
休闲益智 | 41.35MB
2024-07-16
体育竞技 | 557.51MB
2024-07-16
生活服务 | 100.05MB
2024-07-16
学习教育 | 76.42MB
2024-07-16
生活服务 | 49.17MB
2024-07-16
生活购物 | 60.42MB
2024-07-16
学习教育 | 39.33MB
2024-07-16
休闲益智 | 193.64MB
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB