《潜水员戴夫》之农场营养及作物种植攻略 ,潜水员戴夫农场大家想要更好的种植作物,肥料和土地的养分也是很重要的,这里给大家带来了潜水员戴夫农场营养及作物种植攻略,一起来看下文中介绍吧。本篇将为大家带来《潜水员戴夫》农场营养及作物种植攻略的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《潜水员戴夫》农场营养及作物种植攻略
在7月12号的更新中,官方调整了农田营养的消耗和获取,使得养分堆肥不再是唯一选择,有更多种植策略。
以下数据皆为最大稻田和菜地,菜地浇水默认自动灌溉,一天分为3t。
稻田一次种植13株白米,每株白米每t消耗1营养,即无肥料情况下每t减少13营养,若枯死减少数量消耗也会减少。
白米成熟收获后到下一t自动播种间会立刻终止当前肥料持续并回复7肥力,肥料包括增加营养的全部效果都会中断,所以白米收获后无需往空地补充肥料。
菜地种满24株每t消耗13营养(或许是13.33),少种消耗的营养也会减少。肥料的效果不会被打断,能稳定持续3t。
枯死和杂草会在土地营养低于80,也即营养条变黄后随机出现,两者的出现不会导致营养降低,拔除后可使营养加5,是个对营养的补偿机制。
营养低于80还会导致减产,例如圣女果会从2个以上降为1个以上,显著减少收获,所以需要一直保持营养高于80。
肥料效果:
养分堆肥可以在持续的3t内每t为稻田补充25营养,为菜地补充24营养。
促生长肥料可以在施肥的那t为作物加速1t,也就是施肥后过1t作物成长2t,只加速这一次,以及在3t内每t补充7营养。所以如果看到作物处于幼小植物阶段,下一t必然会成熟,促生长肥料加速效果无效,还会损失土地肥力。
增量肥料和防虫肥料也能在3t内每t补充7营养,但增量肥料效果不显著,防虫肥料效果完全无用,仍然不推荐使用。
种植规划
稻田的标准循环周期是7t,在循环周期中使用一次促生长肥料和一次养分堆肥,可使周期降为6t,在种子阶段和3t后各施一次肥,顺序没有区别,还可以固定施肥时间和菜地对齐。
菜地在满营养时使用促生长肥料,会在3t内每t减少13-7=6营养,所以只有满肥才能使用促生长肥料,当然养分堆肥可以轻松拉满营养。所以在营养满且作物不处于幼小植物阶段使用促生长肥料,其他情况使用养分堆肥,不能间断。
根据白米周期确定一天的一个时段,每天在这一时段固定去农场施肥,其他时候在手机上没看见成熟就不用过去。
稻田部分没有任何问题,根据数据可以完美预判变化。菜地部分细节与实际尚有出入,营养是否存在小数点后也不确定。
角色扮演
1.94MB
1.85MB
卡牌策略
232.50MB
休闲益智
187.18MB
99.99MB
生存冒险
96.94MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 187.04MB
休闲益智 | 163.60MB
角色扮演 | 205.95MB
《潜水员戴夫》农场营养及作物种植攻略
《潜水员戴夫》之农场营养及作物种植攻略 ,潜水员戴夫农场大家想要更好的种植作物,肥料和土地的养分也是很重要的,这里给大家带来了潜水员戴夫农场营养及作物种植攻略,一起来看下文中介绍吧。本篇将为大家带来《潜水员戴夫》农场营养及作物种植攻略的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《潜水员戴夫》农场营养及作物种植攻略
在7月12号的更新中,官方调整了农田营养的消耗和获取,使得养分堆肥不再是唯一选择,有更多种植策略。
以下数据皆为最大稻田和菜地,菜地浇水默认自动灌溉,一天分为3t。
稻田一次种植13株白米,每株白米每t消耗1营养,即无肥料情况下每t减少13营养,若枯死减少数量消耗也会减少。
白米成熟收获后到下一t自动播种间会立刻终止当前肥料持续并回复7肥力,肥料包括增加营养的全部效果都会中断,所以白米收获后无需往空地补充肥料。
菜地种满24株每t消耗13营养(或许是13.33),少种消耗的营养也会减少。肥料的效果不会被打断,能稳定持续3t。
枯死和杂草会在土地营养低于80,也即营养条变黄后随机出现,两者的出现不会导致营养降低,拔除后可使营养加5,是个对营养的补偿机制。
营养低于80还会导致减产,例如圣女果会从2个以上降为1个以上,显著减少收获,所以需要一直保持营养高于80。
肥料效果:
养分堆肥可以在持续的3t内每t为稻田补充25营养,为菜地补充24营养。
促生长肥料可以在施肥的那t为作物加速1t,也就是施肥后过1t作物成长2t,只加速这一次,以及在3t内每t补充7营养。所以如果看到作物处于幼小植物阶段,下一t必然会成熟,促生长肥料加速效果无效,还会损失土地肥力。
增量肥料和防虫肥料也能在3t内每t补充7营养,但增量肥料效果不显著,防虫肥料效果完全无用,仍然不推荐使用。
种植规划
稻田的标准循环周期是7t,在循环周期中使用一次促生长肥料和一次养分堆肥,可使周期降为6t,在种子阶段和3t后各施一次肥,顺序没有区别,还可以固定施肥时间和菜地对齐。
菜地在满营养时使用促生长肥料,会在3t内每t减少13-7=6营养,所以只有满肥才能使用促生长肥料,当然养分堆肥可以轻松拉满营养。所以在营养满且作物不处于幼小植物阶段使用促生长肥料,其他情况使用养分堆肥,不能间断。
根据白米周期确定一天的一个时段,每天在这一时段固定去农场施肥,其他时候在手机上没看见成熟就不用过去。
稻田部分没有任何问题,根据数据可以完美预判变化。菜地部分细节与实际尚有出入,营养是否存在小数点后也不确定。
角色扮演
1.94MB
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1.85MB
卡牌策略
232.50MB
休闲益智
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99.99MB
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休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
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角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
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角色扮演 | 214.86MB
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地图导航 | 38.98MB
2023-05-24
生活服务 | 44.89MB
2023-05-24
学习教育 | 59.01MB
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