《暗黑破坏神4》之骨矛bd词条选择指南,暗黑破坏神4骨矛词条优先选什么?游戏里死灵法师是不少玩家比较感兴趣的他的热门流派有不少,其中骨矛可以选择的词条有些小伙伴比较纠结。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《暗黑破坏神4》骨矛bd词条选择指南
骨矛主要的增伤乘区包括1主属性2易伤3暴伤4其他加算增伤5精魂6技能等级。
项链一词条算1.5,双手武器算2。
主属性:10点智力1%独立增伤,双手武器给180收益10%,其他位置给60收益4%,项链10%主属性收益也在5-6,综合就在一词条5%不到,考虑其增加抗性,属于比较万金油的属性,可以出在防御装备上或者填充用。
易伤伤害:只有武器和戒指给,单词条数值35%,收益甚至高于爆伤,即使已经有200易伤伤害了,单词条收益也有12%。
爆伤:爆伤/核心爆伤/白骨爆伤/易伤爆伤加算可以让你爆伤轻松上400+,单词条31爆伤收益在500爆伤时降低到收益6%,综合看在6-10%(100暴击率情况下)
精魂上限:联动关键被动,单词条20左右,头有接近30,按20计算,提升10%左右,对单稳定多出一矛对群更多,实际提升高于10%。
精魂消耗:单词条10%消耗可以减少每矛2点精魂消耗,主要优化手感和总伤,满蓝大概多打一矛。
技能等级:5-9级,4级骨矛提升25%,必出一个。乘区核心被动不完美平衡和敲骨吸髓3级收益都在15左右,优先出这两个。
加算增伤:剩下的大部分都是加算增伤,一词条20出头,不刻意堆在200%,每词条收益7-8%,略低爆伤略高主属性,看情况出因为巅峰可能会给很多,每个人不一样,实战不建议低于200%。
这样看的话,选择如下:加算增伤根据自己情况补
武器:易伤>爆伤>白骨爆伤>主属性
戒指:生命补生存,伤害上:易伤>暴击爆伤>精魂上限
项链:移速,被动技能等级优先,其次精魂消耗降低
头:精魂上限优先
胸:防御词条,可选物理和白骨伤害补乘区
手:骨矛等级,暴击率优先,剩下补属性
腿:防御词条,可选智力,触须等级
脚:移速,消耗降低优先
补充:
傀儡爆伤加成不加白骨和核心爆伤
智力伤害收益5%,但也增加全抗,算半个防御词条,冲层优先级需要提升。
角色扮演
307.90MB
99.54MB
模拟经营
58.67MB
1.34MB
卡牌策略
152.00MB
休闲益智
1.69MB
角色扮演 | 294.61MB
2024-07-19
角色扮演 | 71.70MB
角色扮演 | 1.89MB
卡牌策略 | 311.44MB
休闲益智 | 187.04MB
生活服务 | 139.76MB
生活服务 | 8.55MB
生活购物 | 34.23MB
生活服务 | 7.50MB
影音播放 | 47.50MB
休闲益智 | 193.64MB
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
《暗黑破坏神4》骨矛bd词条选择指南
《暗黑破坏神4》之骨矛bd词条选择指南,暗黑破坏神4骨矛词条优先选什么?游戏里死灵法师是不少玩家比较感兴趣的他的热门流派有不少,其中骨矛可以选择的词条有些小伙伴比较纠结。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《暗黑破坏神4》骨矛bd词条选择指南
骨矛主要的增伤乘区包括1主属性2易伤3暴伤4其他加算增伤5精魂6技能等级。
项链一词条算1.5,双手武器算2。
主属性:10点智力1%独立增伤,双手武器给180收益10%,其他位置给60收益4%,项链10%主属性收益也在5-6,综合就在一词条5%不到,考虑其增加抗性,属于比较万金油的属性,可以出在防御装备上或者填充用。
易伤伤害:只有武器和戒指给,单词条数值35%,收益甚至高于爆伤,即使已经有200易伤伤害了,单词条收益也有12%。
爆伤:爆伤/核心爆伤/白骨爆伤/易伤爆伤加算可以让你爆伤轻松上400+,单词条31爆伤收益在500爆伤时降低到收益6%,综合看在6-10%(100暴击率情况下)
精魂上限:联动关键被动,单词条20左右,头有接近30,按20计算,提升10%左右,对单稳定多出一矛对群更多,实际提升高于10%。
精魂消耗:单词条10%消耗可以减少每矛2点精魂消耗,主要优化手感和总伤,满蓝大概多打一矛。
技能等级:5-9级,4级骨矛提升25%,必出一个。乘区核心被动不完美平衡和敲骨吸髓3级收益都在15左右,优先出这两个。
加算增伤:剩下的大部分都是加算增伤,一词条20出头,不刻意堆在200%,每词条收益7-8%,略低爆伤略高主属性,看情况出因为巅峰可能会给很多,每个人不一样,实战不建议低于200%。
这样看的话,选择如下:加算增伤根据自己情况补
武器:易伤>爆伤>白骨爆伤>主属性
戒指:生命补生存,伤害上:易伤>暴击爆伤>精魂上限
项链:移速,被动技能等级优先,其次精魂消耗降低
头:精魂上限优先
胸:防御词条,可选物理和白骨伤害补乘区
手:骨矛等级,暴击率优先,剩下补属性
腿:防御词条,可选智力,触须等级
脚:移速,消耗降低优先
补充:
傀儡爆伤加成不加白骨和核心爆伤
智力伤害收益5%,但也增加全抗,算半个防御词条,冲层优先级需要提升。
角色扮演
307.90MB
角色扮演
99.54MB
模拟经营
58.67MB
角色扮演
1.34MB
卡牌策略
152.00MB
休闲益智
1.69MB
角色扮演 | 294.61MB
2024-07-19
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2024-07-19
卡牌策略 | 311.44MB
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生活服务 | 139.76MB
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生活服务 | 8.55MB
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生活购物 | 34.23MB
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影音播放 | 47.50MB
2024-07-19
休闲益智 | 193.64MB
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角色扮演 | 294.61MB
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角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
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角色扮演 | 205.95MB